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ARTICLE 16 - Jet de la première boule

La première boule d'une mène est lancée par un joueur de l'équipe qui a gagné le tirage au sort ou la mène précédente.

Le joueur ne doit s'aider d'aucun objet, ni tracer de trait sur le sol, pour porter sa boule ou pour marquer sa donnée. Lorsqu'il joue sa dernière boule, il lui est interdit de disposer d'une boule supplémentaire dans l'autre main.

Il est interdit de mouiller les boules ou le but.

Si la première boule jouée se trouve en terrain interdit, c'est l'adversaire de jouer et ce alternativement tant qu'il n'y aura pas de boule en terrain autorisé.

Si, à la suite d'un tir ou d'un pointage, il ne se trouve plus aucune boule en terrain autorisé, il appartiendra à l'équipe ayant joué en dernier de rejouer.

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ARTICLE 17 - Conduite des joueurs et spectateurs pendant le jeu

Pendant le temps réglementaire donné à un joueur pour lancer sa boule, les spectateurs et les joueurs doivent observer le plus grand silence. Les adversaires ne doivent ni marcher, ni gesticuler, ni rien faire qui puisse déranger le joueur. Seuls, ses partenaires peuvent se tenir entre le but et le cercle de lancer, pour montrer la donnée.

Les adversaires doivent se tenir du coté du but ou en arrière du joueur et sur le coté, et à une distance de 2 mètres au moins de l'un ou de l'autre.

Les joueurs qui n'observeraient pas ces prescriptions peuvent être exclus de la compétition si, après avertissement de l'arbitre, ils persistent dans leur manière de faire.

 
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ARTICLE 18 - Boules arrêtées, déviées ou sorties du terrain

Toute boule lancée ne peut être rejouée. Toutefois, doivent être rejouées les boules arrêtées, ou déviées involontairement dans leur course entre le cercle de lancement et le but, par une boule ou un but provenant d'un autre jeu, par un animal, par tout objet mobile (ballon, etc...) et dans le cas prévu à l'article 8, deuxième paragraphe.

Nul ne peut, pour essai, lancer sa boule dans le jeu.

Lorsque les terrains de jeu ont été tracés par les organisateurs, le but doit être lancé dans celui qui a été désigné à chaque équipe. En cours de mène les boules sortant des terrains tracés sont bonnes (sauf disposition de l'article 19). Il en va de même pour le but (sauf disposition de l'article 9). A la mène suivante les équipes continuent sur le terrain qui leur a été affecté.

Lorsque les terrains de jeu sont clos par des barrières, celle-ci doivent se trouver au-delà de la ligne de perte et à une distance minimum de 0,30 m. de cette dernière. La ligne de perte ceinturera extérieurement les terrains de jeu à une distance maximum de 4 m.

Ces dispositions sont, bien entendu, applicables dans les carrés d'honneur.

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ARTICLE 19 - Annuellement des boules

Toute boule est nulle dès qu'elle emprunte un terrain interdit, ou qu'elle y est projetée.

Si la boule revient ensuite en terrain de jeu, soit par la pente du terrain, soit parce qu'elle est renvoyée par un obstacle, mobile ou immobile, elle est immédiatement enlevée du jeu, et tout ce qu'elle a pu déplacer, après son passage en terrain interdit, est remis en place.

Toute boule nulle doit être immédiatement retirée du jeu. A défaut, elle sera considérée comme bonne dès qu'une autre boule aura été jouée.

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ARTICLE 20 - Boules soumises à interférence

Toute boule jouée, arrêtée par un spectateur ou par l'arbitre, conserve sa position à son point d'immobilisation.

Toute boule jouée, arrêtée par un joueur de l'équipe à laquelle elle appartient est nulle.

Toute boule pointée, arrêtée par un adversaire peut, au gré du joueur, être rejouée ou laissée à son point d'immobilisation.

Si une boule, tirée ou frappée, est arrêtée par un joueur, l'adversaire de celui qui a commis la faute peut :

a) La laisser à son point d'immobilisation.

b) La placer dans le prolongement d'une ligne, qui irait de la place primitive ou se trouvait l'objet frappé (boule ou but) à l'endroit ou elle se trouve, mais uniquement en terrain jouable, à condition que cet objet ait été marqué.

Le joueur arrêtant volontairement une boule en mouvement est immédiatement disqualifié, ainsi que son équipe, pour la partie en cours.

 

 

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